Ajustando Q-Learning para generar jugadores automáticos: un ejemplo basado en Atari Breakout
- Fernández-Vizcaíno, G.
- Gallego-Durán, F.J.
ISSN: 1613-0073
Año de publicación: 2016
Volumen: 1682
Páginas: 77-88
Tipo: Aportación congreso
ISSN: 1613-0073
Año de publicación: 2016
Volumen: 1682
Páginas: 77-88
Tipo: Aportación congreso