Ajustando Q-Learning para generar jugadores automáticos: un ejemplo basado en Atari Breakout

  1. Fernández-Vizcaíno, G.
  2. Gallego-Durán, F.J.
Konferenzberichte:
CEUR Workshop Proceedings

ISSN: 1613-0073

Datum der Publikation: 2016

Ausgabe: 1682

Seiten: 77-88

Art: Konferenz-Beitrag