Ajustando Q-Learning para generar jugadores automáticos: un ejemplo basado en Atari Breakout

  1. Fernández-Vizcaíno, G.
  2. Gallego-Durán, F.J.
Actes de conférence:
CEUR Workshop Proceedings

ISSN: 1613-0073

Année de publication: 2016

Volumen: 1682

Pages: 77-88

Type: Communication dans un congrès