Ajustando Q-Learning para generar jugadores automáticos: un ejemplo basado en Atari Breakout

  1. Fernández-Vizcaíno, G.
  2. Gallego-Durán, F.J.
Actes:
CEUR Workshop Proceedings

ISSN: 1613-0073

Any de publicació: 2016

Volum: 1682

Pàgines: 77-88

Tipus: Aportació congrés