4.2. Gamificación en educación

  1. Ricardo Casañ-Pitarch
Libro:
Libro Blanco Español de I+D+i y Ciencia en videojuegos 2020
  1. Antonio J. Fernández Leiva (coord.)
  2. Elisabet Luque Henares (coord.)

Editorial: UMA Editorial ; Universidad de Málaga (UMA)

ISBN: 978-84-1335-078-3

Año de publicación: 2021

Páginas: 19-23

Tipo: Capítulo de Libro