Videojuegos, cultura y jóvenes
- Álvarez Pousa, Lois (ed. lit.)
- Pim, Joám Evans (ed. lit.)
- Crespo Argibay, Oscar (ed. lit.)
Editorial: Colexio Profesional de Xornalistas de Galicia
ISBN: 978-84-690-7016-1
Año de publicación: 2007
Páginas: 247-262
Tipo: Capítulo de Libro
Resumen
En este articulo se analizan algunas de las investigaciones más relevantes sobre la presencia de roles y estereotipos en los videojuegos comerciales. Proponemos, como conclusiones a nuestros análisis e interpretaciones, la definición y ejemplificación de una serie de modelos en los que los personajes aparecen habitualmente en claves estereotipadas y estereotipantes.