Videojuegos, cultura y jóvenes

  1. Martínez Verdú, Remedios
Libro:
Comunicación e xuventude: Actas do Foro Internacional
  1. Álvarez Pousa, Lois (ed. lit.)
  2. Pim, Joám Evans (ed. lit.)
  3. Crespo Argibay, Oscar (ed. lit.)

Editorial: Colexio Profesional de Xornalistas de Galicia

ISBN: 978-84-690-7016-1

Año de publicación: 2007

Páginas: 247-262

Tipo: Capítulo de Libro

Resumen

En este articulo se analizan algunas de las investigaciones más relevantes sobre la presencia de roles y estereotipos en los videojuegos comerciales. Proponemos, como conclusiones a nuestros análisis e interpretaciones, la definición y ejemplificación de una serie de modelos en los que los personajes aparecen habitualmente en claves estereotipadas y estereotipantes.