Improving motor imagery of gait on a brain–computer interface by means of virtual reality: A case of study

  1. Ferrero, L.
  2. Ortiz, M.
  3. Quiles, V.
  4. Iáñez, E.
  5. Azorín, J.M.
Aldizkaria:
IEEE Access

ISSN: 2169-3536

Argitalpen urtea: 2021

Alea: 9

Orrialdeak: 49121-49130

Mota: Artikulua

DOI: 10.1109/ACCESS.2021.3068929 GOOGLE SCHOLAR lock_openSarbide irekia editor

Garapen Iraunkorreko Helburuak