Aprendiendo mediante juegosexperiencia de una competición de juegos inteligentes
Argitaletxea: Thomson-Paraninfo
ISBN: 84-9732-334-3
Argitalpen urtea: 2004
Orrialdeak: 513-515
Biltzarra: Jornadas de Enseñanza Universitaria de la Informática (JENUI) (10. 2004. Alicante)
Mota: Biltzar ekarpena
Laburpena
Presentamos en este trabajo el resultado de una experiencia docente realizada durante el actual curso académico: un campeonato de prácticas de los alumnos en el contexto específico de la búsqueda en juegos. En años anteriores los alumnos, en la práctica correspondiente a búsqueda en juegos, se limitaban a realizar una implementación máquina-humano. El aspecto diferencial que hemos incorporado este curso es el campeonato.