Narraciones transmedia, música y videojuegosel caso de Los ríos de Alice de Vetusta Morla y Delirium Studios

  1. Cande Sánchez-Olmos 1
  2. Eduardo Viñuela 2
  1. 1 Universitat d'Alacant
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    Universitat d'Alacant

    Alicante, España

    ROR https://ror.org/05t8bcz72

  2. 2 Universidad de Oviedo
    info

    Universidad de Oviedo

    Oviedo, España

    ROR https://ror.org/006gksa02

Revista:
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ISSN: 1697-8293

Ano de publicación: 2019

Título do exemplar: Diseño de Mundos-Historia (Storyworld Design)

Volume: 17

Número: 1

Páxinas: 60-82

Tipo: Artigo

DOI: 10.7195/RI14.V17I1.1242 DIALNET GOOGLE SCHOLAR lock_openDialnet editor

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Resumo

Los ríos de Alice is an app-videogame produced by Delirium Studio and Vetusta Morla, a paradigmatic band of self-management and self-publishing in the Spanish music panorama. This application, which is available for different platforms, is the mothership that has given rise, among other contents, to a physical and digital phonogram, several music videos and numerous videos generated by users that are hosted on the internet and that expand the audiovisual narration of the videogame. The aim of this article is to analyze the production and the transmedia expansion of an application that combines music and videogames. In this sense, the specific objectives point to analyzing how this videogame has been produced from a musical base; then, we will observe if the expansion of the story has been developed in the different platforms related to Alice's story. Finally, we will pay attention to the participation of users in order to analyze what kind of narrative expansion is display in the videos.

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